Mostrando entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas

sábado, 3 de marzo de 2018

Libro de vocabulario "Los secretos de Hogwarts"

Otro de los juegos que tenemos dentro de nuestro proyecto "La magia del cine", es el libro de vocabulario "Los secretos de Hogwarts". Tienen que unir cada dibujo con la tarjeta de su nombre. Otra manera más de trabajar el vocabulario de nuestro proyecto. Este juego lo tenemos en nuestro rincón de las letras. 

Las ilustraciones que he usado son de Melonheadz. Os recomiendo que echéis un vistazo a su página y a sus ilustraciones, son geniales.


Libro de vocabulario "Los secretos de Hogwarts"

Hermione y Crookshanks

¿Quién está en el castillo de Hogwarts?

¿Quién está en el castillo de Hogwarts? Es otro de nuestros nuevos juegos que tenemos en el rincón de números. Con este juego tan divertido están trabajando la suma de tres sumandos. Hay tarjetas en las que se rebasa la decena en los dos primeros sumandos y tarjetas en las que se rebasa la decena en los dos últimos sumandos. 

Os cuento cómo se juega:

Lo primero que tienen que hacer es seleccionar la tarjeta de la suma que quieren. Colocan tantos personajes como aparecen en la tarjeta, en el castillo de Hogwarts. Cuentan todos los personajes y después colocan el número correspondiente en la tarjeta. 

La idea se me ocurrió a partir de un juego que hizo Ángela del blog "Rincón de una maestra".

Hacemos sumas de tres dígitos
Las ilustraciones que he usado para este proyecto son de la ilustradora Melonheadz.

¿Qué palabra es?

¿Qué palabra es? Es otro de nuestros juegos que se encuentra en el rincón de las letras. En cada dibujo aparecen cuatro palabras pero solo una de ellas es la correcta. Deben leerlas y poner una pinza en la palabra correcta. 

Con este juego estamos trabajando la lectura. 

Las ilustraciones que he usado son de Melonheadz.



Pizarritas mágicas Howgarts

Para trabajar el vocabulario de nuestro proyecto tenemos como siempre nuestras pizarritas mágicas. Para elaborarlas he usado el papel de regalo de Hogwarts del Primark, las imágenes de Melonheadz y aeronfix de pizarra para que puedan escribir con tiza. 

Pueden escribir las siguientes palabras: pociones, Hogwarts, escoba, traje, sombrero, Ron, Hermione, Harry, Dobby, Hagrid, Dumbledore, Draco, Luna, Ginny, Neville...

Este juego lo tenemos en nuestro rincón de las letras.

Nuestras pizarritas mágicas de Hogwarts

Series de Hogwarts

Otro de los juegos que tenemos en nuestro rincón de los  números son las series de cuatro elementos de Hogwarts. Tienen distintas plantillas con cuatro personajes (Harry, Luna, Ron, Ginny, Hermione, Dobby, Hagrid y Dumbledore). Tienen que fijarse en cómo están colocados  y seguir completando la serie. 

Las imágenes de los protagonistas de Hogwarts son de la ilustradora Melonheadz. Os recomiendo visitar su blog. 

Las series de 4 elementos de Hogwarts

Las familias del 60 y 70 y los decicubos

Para trabajar las familias del 60 y del 70 he creado este juego. En unas cartas aparecen distintos personajes de Hogwarts y en otras cartas aparecen los decicubos. Tienen que contar los puntitos que hay en los decicubos y unirlos con el personaje correspondiente. Os cuento cómo jugamos. 

Les reparto a cada uno una carta en la asamblea y cuando sale el decicubo de su personaje tienen que colocarlos juntos. También jugamos a ordenar la familia del 60 y del 70 y debajo componer ese número con palitos de polo, dibujando símbolos (círculos que valen 10 y líneas verticales que valen 1) o con euros. 

Las imágenes son de Melonheadz

Los decicubos de Hhowgarts

Dobble Harry Potter

Os voy a contar uno de los juegos que tenemos en clase y que nos encanta. Seguro que todos conocéis el juego de cartas Dobble pues en pinterest encontré el Dobble de Harry Potter. Dobble es un juego muy divertido que además nos permite diferentes formas de jugar.

Si queréis haceros con un juego como este, solo tenéis que poner en el buscador: pinterest dobble Harry Potter. Descargar las imágenes, imprimirlas, recortarlas, plastificarlas y volver a recortarlas. Yo además en la parte de atrás pegué una imagen de gafas con un rayo.

Dobble Harry Potter

De compras en el callejón Diagon

En ABN, los niños de infantil empiezan a manejarse en el empleo de monedas y billetes y aprovechando nuestro proyecto he diseñado este juego tan divertido.

Antes de empezar el curso en Hogwarts tenemos una lista de material que debemos comprar. Para ello hemos ido al Banco Gringotts a sacar dinero. 

Entre los objetos que podemos encontrar tenemos: escoba, sombrero, varita, botellas para pociones, calderos, libros, trajes... Las imágenes son de la ilustradora Melonheadz.

Cada objeto tiene un precio en euros y nosotros tenemos que poner los billetes o monedas para pagarlos. 

Para ello he sacado imágenes de los billetes y monedas en pequeño, plastificado y puesto velcro por la parte de detrás.




domingo, 30 de abril de 2017

¿Cuántas hay?

Otro de los juegos que aprendí en el curso de Madrid de ABN, que nos impartió Teresa Simonet es el que os voy a contar a continuación:

¿Qué necesitamos?
  • pai pai
  • pinzas diferentes
  • gafas

¿Cómo jugamos?



Los niños se colocaran "las gafas de atención". Cogemos el pai pai y colocamos pinzas de distintas clases, se las enseñamos a los niños durante un ratito y lo escondemos. Les hacemos preguntas a ver si han prestado atención y han contado:

* ¿Cuántas mariquitas había en total?

* ¿Cuántas flores?

*¿Cuántas mariquitas en pinza de color rojo?

* ¿Cuántas mariquitas en pinza de color verde?


¿Cuántas hay?
En vez de un pai pai, podemos usar un plato o cualquier otro objeto. Y las pinzas podemos usar las que tengamos en clase.

Las pinzas las podéis encontrar en cualquier bazar asiático, el pai pai y las gafas en la tienda Tiger.

Quien llegue al final gana

En el puente de Castilla y León, estuve haciendo un curso de ABN en Madrid, aprendí un montón de cositas y traje la maleta llena de un montón de nuevos juegos. Os presento un juego muy sencillo y muy fácil de hacer. Eso sí, súper divertido.

¿Qué necesitamos?
  • cubiteras de hielos de mojitos
  • pompones pequeños de distintos colores
  • dados de colores
  • pinzas 

¿Cómo jugamos?

Cada niño tiene un dado y una pinza. Tiran el dado por turnos, y cogen tantos pompones con la pinza como el número de puntos que ha salido y lo colocan en una de las filas de la cubitera.

Después tira otro niño y vuelve a hacer lo mismo pero en otra fila de la cubitera. Gana el juego el primero que llegue al final de la fila.

Las cubiteras y los pompones los podéis encontrar en cualquier bazar asiático. Los dados de goma eva de distintos colores son del Tiger. Y las pinzas las podéis encontrar en Amazon.

Aquí os dejo unas imágenes para que veáis el juego:

Marina, Ana y Mario jugando 

A ver si cojo los pompones

Pinzas "Jumbo Tweecers"

Detalle de la pinza

domingo, 12 de marzo de 2017

Speed Cups de Mercurio

Otro de los juegos a los que hemos jugado este último trimestre es "Speed Cups" de Mercurio.

"Speed Cups" de Mercurio


Jugadores:

De 2 a 4 jugadores.

Edad:

En las instrucciones pone que es para más de 6 años, pero nosotros hemos jugado en clase y estupendamente.

¿Qué incluye?

* Un timbre (cómo nos gusta hacerlo sonar)

* 20 cubiletes (4 juegos de 5 colores cada uno: amarillo, rojo, verde, azul y negro).

* 24 cartas: los objetos pueden estar colocados en horizontal  y en vertical.

¿Cómo se juega?

Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores. Se da la vuelta a una carta y se coloca boca arriba en la mesa. En cuanto está a la vista y yo toco timbre, todos los jugadores, a la vez, corren para colocar sus cubiletes en el mismo orden que en la carta. Cuando terminan tocan el timbre. Cuando todos han terminado, se comprueba si han realizado bien la secuencia y si han sido los más rápidos.

Con este juego estamos trabajando la estructuración espacial tanto en horizontal como en vertical, así como los reflejos y la motricidad.

En clase de momento hemos jugado en la alfombra y de dos en dos. La verdad que lo han hecho genial,  y eso de tocar el timbre les chifla.

Os dejo un enlace de Amazon por si queréis adquirirlo:


Froggy Feeding Fun de Learning Resources

La marca Learning Resources tiene unos juegos preciosos, que si por mi fuera me compraría todos. Os voy a contar cómo se juega al juego "Froggy Feeding Fun", aunque el nombre está en inglés, las instrucciones vienen en varios idiomas. De todos modos la mecánica del juego es muy sencilla.

"Froggy Feeding Fun" de Learning Resources

Jugadores:

Podemos hacer dos equipos con los niños que queramos.

Edad:

En las instrucciones pone que es a partir de 3 años. 

¿Qué incluye?

* 60 moscas de 6 colores distintos (amarillo, rojo, verde, azul, morado y naranja).

* 2 ranitas

* 2 dados (un dado de colores y un dado de números)

¿Cómo se juega?

Os cuento cómo jugamos nosotros en clase. Tenemos dos equipos. Empieza tirando el primer equipo los dos dados y ve lo que le ha salido. Por ejemplo en el dado de color el color azul, y en el dado de los números el 5. Cogemos 5 moscas de color azul y se las damos de comer a nuestra rana. Después tira los dados el otro equipo. Una vez que ya no nos quedan moscas en el montón, contamos las moscas que tiene cada equipo y gana el que más moscas ha cazado para su ranita.

Este juego nos permite trabajar la lógico- matemática: la correspondencia grafía- cantidad y el conteo.

Nosotros hemos jugado en la asamblea y hemos hecho dos grupos de 8 niños y nos lo hemos pasado pipa. 

Os dejo el enlace a Amazon para que podáis adquirirlo.


Monster Kit de Nexo Ediciones

Aprovechando que estuve a primeros de julio, en Madrid en el II Congreso Nacional de ABN aproveche y me pasé por FNAC y compré el juego "Monster Kit" publicado por Nexo Ediciones

Su creador es Manu Sánchez Montero, maestro de Primaria y autor de literatura infantil y creador de juegos didácticos. Su web es www.elmaestromanu.com

"Monster Kit" de Nexo Ediciones
Jugadores:

De 1 a 10 jugadores.

Edad:

En las instrucciones pone que es a partir de 3 años. 

¿Qué incluye?

* 50 cartas de monstruo (separadas en 5 categorías)

* 5 cartas en blanco 

¿Cómo se juega?

"¡Hay un examen sorpresa en la clase de brujería! El gran hechicero Mórlat pide a sus alumnos y alumnas invocar a un monstruo para aterrorizar a la humanidad. Nadie ha estudiado para el examen así que habrá que probar suerte. Crea el monstruo más poderoso, más simpático, raro... Demuestra al gran hechicero o hechicera que puedes llegar a ser con la ayuda de las cartas -conjuro Monster Kit".

Se separan las cartas por colores (5 tipos) y se amontonan frente a los jugadores boca abajo. Cada uno de los jugadores elegirá al azar una carta de cada montón. Se dan la vuelta a las cartas y se odenan según la siguiente secuencia: rojo, verde, azul, rosa, amarillo y se comienza a dibujar al monstruo ¡A crear!

Podemos dibujar cada parte del tamaño que queramos y en la posición que queramos. Podemos escribir y leer el nombre de nuestro monstruo juntando todas las sílabas que contienen las cartas. Y también podemos sumar los puntos que aparece a la derecha de las cartas.

Este juego permite desarrollar: las destrezas óculo-manual, el reconocimiento e identificación de formas geométricas, la lateralidad, la lecto-escritura, el reconocimiento de los número,  la suma, la creatividad...

En clase aún no he jugado con mis botones morados porque lo he comprado a principios de julio, pero estoy deseando que llegue septiembre para probarlo con ellos. Estoy segura de que va a ser un éxito asegurado y que me van a pedir más de una vez que juguemos a este juego.

Os dejo el enlace a la página de Verkami donde os cuentan muchas cositas más sobre el juego. 

viernes, 23 de diciembre de 2016

Mono-balanza

Os voy a enseñar un nuevo juego matemático que tenemos en clase y que nos encanta: es el mono-balanza.

El juego tiene un mono-balanza y distintos plátanos con números desde el 1 hasta el 10 que a medida que el número crece los plátanos pesan más.

Podemos jugar de distintas maneras con él: 

* Realizar sumas, 
* Los amigos del 10

Habremos realizado bien el juego cuando los dos brazos del mono estén equilibrados. Si un brazo está más alto o más bajo que el otro es porque no lo hemos hecho bien.


El mono-balanza

Haciendo una suma: 2 + 3 = 5



miércoles, 12 de octubre de 2016

Juegos del proyecto "Hasta el infinito y más allá" en el rincón de las letras

Si el otro os presenté los juegos del proyecto para el rincón de los números, el rincón de las letras no iba a ser menos.

Aquí tienen dos juegos distintos que son:

1. "Pizarritas mágicas": donde copian palabras relacionadas con el proyecto que estamos trabajando.

Pizarritas mágicas
2. Libro de vocabulario "Un viaje por el espacio": donde tienen que colocar cada tarjeta del nombre en su lugar correspondiente. Las palabras que contiene el libro son: cohete, controlador espacial, astronauta, traje espacial, cochecito eléctrico, robot. Sol, Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano, Neptuno, Luna, constelación, cometa, cinturón de asteroides, O.V.N.I., extraterrestre,  satélite, sonda espacial, telescopio, perrita Laika, Yuri Gagarin, Neil Armstrong y Pedro Duque.

Portada del libro "Un viaje por el espacio"

Palabras: cohete y controlador espacial

Contraportada del libro

viernes, 7 de octubre de 2016

Juegos del Proyecto "Hacia el infinito y más alla" en el rincón de los números

Esta semana hemos empezado a tope con nuestro proyecto. Siempre que empiezo un proyecto me gusta elaborar distintos juegos para que  aprendan y recuerdan contenidos que estamos trabajando. Os enseño los juegos que he creado para nuestro proyecto del Espacio y que van a jugar en el rincón de los números.

1. El primero de los juegos se llama "Cohetes a la Luna" y trabaja tanto la asociación grafía-cantidad como el conteo. Lo encontré en el blog "El aula de la maestra Laura", tiene descargables y todo por si queréis hacer vuestros propios cohetes. El juego consiste en meter tantos paquetes en cada cohete, como el número que aparece en el cohete. 

Yo he hecho los cohetes de cartulina y luego los he plastificado. Los números son de una bolsita de apli, los limpiapipas que podéis encontrar en cualquier sitio y los "paquetes" son bolsitas de abalorios que he comprado en la tienda Tiger.

A mis peques les encanta jugar a los cohetes que van a la Luna cargados de paquetes para los astronautas que están en la estación espacial.

¡Cohetes a la Luna!
2. El segundo juego trabaja tanto la lógica como el conteo. Se tienen que fijar tanto en la parte de arriba donde aparecen los números como en la parte de la izquierda donde aparecen las imágenes. Relacionando el número con la imagen tenemos que ir colocando las distintas piezas en su lugar correspondiente. 

He hecho cuatro libritos de dos hojas cada uno para que puedan jugar a la vez los cuatro miembros del equipo.

Las imágenes las he sacado de Melonheadz. Si ponéis en google Melonheadz Space, os aparecerán.

Juego de lógica espacio

Juego de lógica espacio
3. El tercer juego que os presenta son las "Series espaciales". Usando las imágenes de Melonheadz del espacio, he diseñado diferentes series tanto de dos elementos como de tres elementos. Las piezas las he metido en una cajita del ikea.

Las series espaciales

4. El siguiente juego lo hemos llamado "Cada astronauta con su cohete". También trabaja también tanto la asociación grafía-cantidad como el conteo. Hay que relacionar los astronautas donde aparecen los números con los cohetes donde aparecen los puntitos. Este material lo he encontrado en el blog "The Kindergarten Connection". Os dejo el enlace y desde ahí accedéis a sus descargables.

"Cada astronauta con su cohete"

5. El último juego o más bien tendría que decir libro se llama "En busca del planeta de los números". Este libro trabaja los números desde el 0 hasta el 10. Y de cada número deben buscar las tarjetas de las manos, de la grafía, el dado...

Portada del libro "En busca del planeta de los números"

Hoja del número 0

Hoja del número 6
Como veis tienen un buen arsenal de juegos relacionados con el espacio.

jueves, 14 de julio de 2016

Juego "Roll & Play"

Sabéis que no solo me gusta elaborar mis propios materiales, sino que también me gusta estar a la última en libros infantiles y en juegos educativos. Me gustaría hacer distintas entradas donde os voy a hablar  de distintos juegos educativos que me he ido comprando y que juego en clase con los niños. 

El primero de ellos es "Roll & Play" de ThinkFun
"Roll & Play" de ThinkFun
Jugadores:

2 o más jugadores

Edad:

En las instrucciones pone que es para más de 18 meses pero la verdad que nosotros en clase nos lo hemos pasado bomba.

¿Cómo se juega?

El juego incluye un dado de felpa y 48 cartas de 6 categorías distintas.
  • las de color amarillo: emociones
  • las de color naranja: contar
  • las de color azul: colores
  • las de color morado: partes del cuerpo
  • las de color rojo: acciones
  • las de color verde: sonidos de animales

1. Tenemos que lanzar el dado y ver el color que nos sale.
2. Cogemos una carta del color del dado.
3. Hacemos lo que diga la carta.

Nosotros jugábamos a que un niño tiraba el dado, él hacía lo que la carta decía y luego lo hacíamos todos también.

Lo bueno de este juego es que no hay un ganador, por lo que no se fomenta la competitividad. Todos jugamos y todos nos lo pasamos fenomenal.

Os dejo el enlace a Amazon por si lo queréis adquirir.


Number Pops de Learning Resources

Otro juego que les encanta jugar en clase es "Number Pops" de Learning Resources, aunque ahora también lo podemos encontrar en la franquicia Eurekakids.

"Number Pops" de Learning Resources

Jugadores:

Los que nosotros decidamos. Yo primeramente juego en la alfombra con todos para enseñarles la mecánica y después es un juego que está en el rincón de los números, así que juegan entre 4 niños.

Edad:

En las instrucciones pone que es a partir de 3 años. 

¿Qué incluye?

* 20 helados (10 con el número y otros 10 con la cantidad)

¿Cómo se juega?

El juego es muy sencillito y muy divertido. Los niños tienen que asociar el número a la cantidad o la cantidad al número. Cuando han terminado de montar todos los helados me llaman y yo compruebo si los han realizado bien, aunque antes se preguntan y corrigen entre ellos.

Con este juego trabajan la lógico-matemática, la relación grafía- cantidad y el conteo de los puntitos.


Batti Burri de Mercurio

Otro juego de la misma marca que Speed Cups es "Batti Burri".

"Batti Burri" de Mercurio


Jugadores:

De 2 a 4 jugadores.

Edad:

En las instrucciones pone que es a partir de 5 años. 

¿Qué incluye?

* Un timbre (cómo nos gusta hacerlo sonar)

* 80 cartas con tres dibujos en cada una.

¿Cómo se juega?

Los jugadores tienen que intentar crear una fila de siete cartas, de manera que cada carta tenga al menos un dibujo en común con la anterior.

Colocamos el timbre en el medio de la mesa. Mezclamos las cartas y las esparcimos boca abajo alrededor del timbre. 

La primera carta que cojamos será la carta inicial de nuestra fila. Las siguientes cartas pueden colocarse a la derecha o a la izquierda de las cartas de la fila, pero sólo si comparten al menos un dibujo. Si la carta que hemos cogido no tiene ningún dibujo en común la volvemos a dejar.

El jugador que consiga terminar su fila, tiene que correr ¡a tocar el timbre! Y se queda con esas 7 cartas. El resto de jugadores devuelve sus cartas boca abajo al centro de la mesa.

Este juego nos permite trabajar la agudeza visual, los reflejos y la motricidad fina. Además nos permite trabajar el vocabulario que aparecen en las distintas cartas.

sábado, 5 de diciembre de 2015

Jugamos al unillo

Juego del "unillo"
Ayer por la mañana en la asamblea, estuvimos jugando al "unillo", es como el juego del cinquillo pero versionado para los peques. La idea la encontré en el siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=-H5rKenhPyQ

Os cuento cómo hemos jugado. He colocado en la alfombra el el puntito 1 de color: amarillo, rojo, verde y azul. Después a cada niño le he repartido una carta. Hemos empezado por un extremo y les iba preguntando si podían poner o no, así hasta quedarnos todos sin cartas. La verdad que lo han hecho bastante bien y han estado muy atentos para saber cuándo tenían que poner su carta.

Este juego nos permite trabajar el orden de los números en la recta numérica, la relación grafía-cantidad... Lo importante que estamos jugando y aprendiendo matemáticas.

Aquí os dejo unas fotos de lo bien que nos lo hemos pasado con este juego:

Santi acababa de poner su carta


María colocando su 3 rojo



Entradas populares